청소년 성장스쿨
성남고등학교 매스메이커 3차시
김영준
2020.01.15 13:38:05
첨부파일
20191016_194827.jpg
20191017_184155.jpg
20191016_134416.jpg
20191010_165042.jpg
20191015_101646.jpg
아두이노를 활용하는 메이커활동
자이로센서의 x,y,z 축의 개념과 이를 활용하여 기울기값을 통해 컴퓨터 마우스를 제어하는 프로그램을 만듬.
이후. 학생들이 좋아하는 FPS 게임에 적용할 수 있는 총을 제작하는 과정을 통해 메이커 교육을 함양함.
마우스 및 키보드의 값을 출력하여 이 아두이노에서 바로 적용할 수 있도록 제작함

총 댓글 0
별점
로그인을 하셔야 댓글을 등록하실 수 있습니다.
| 번호 | 제목 | 작성자 | 날짜 |
|---|
-
#AI 505 # 해커톤 # 탐색 # 프로그래밍 # ... 2025.10.24 -
성남고등학교 매스메이커 4차시 2020.01.15 -
성남고등학교 매스메이커 3차시 2020.01.15 -
성남고등학교 매스메이커 2차시 2020.01.15 -
성남고등학교 매스메이커 1차시 2020.01.15 -
[대륜중학교] 아두이노 독도 무드등 만들기 2019.12.25 -
[대륜중학교] 수학 융합 메이커 활동 2019.12.25 -
[대륜중학교] IoT 제품 제작 및 디자인씽킹 창업 교... 2019.12.25 -
[인천송천고등학교]메이커스쿨 4차 2019.12.23 -
[인천송천고등학교]메이커스쿨 3차 2019.12.23 -
[인천송천고등학교]메이커스쿨 2차 2019.12.23 -
[인천송천고등학교]메이커스쿨 1차 2019.12.23 -
[성남고등학교] 거꾸로코딩과 미디어 아트5 2019.12.22 -
[성남고등학교] 거꾸로코딩과 미디어 아트4 2019.12.22 -
[성남고등학교] 거꾸로코딩과 미디어 아트3 2019.12.22 -
[성남고등학교] 거꾸로코딩과 미디어 아트2 2019.12.22



